
Gaeronの青軸。
Windows11側の設定に苦労したが、やっぱり英字キーボードの方がスッキリしていてグッド。
ミニマルで収まりが良いのが気に入っている。
5/5

Gaeronの青軸。
Windows11側の設定に苦労したが、やっぱり英字キーボードの方がスッキリしていてグッド。
ミニマルで収まりが良いのが気に入っている。
5/5

AMD Ryzen7 7840HS 8コア16スレッド(3.8~5.1GHz)
32GB DDR5
1TB PCIe 4.0 NVME SSD
WiFi 6/BT-5.2/2*USB 4(PD 3.0 100W)
HDMI 2.1+DP 1.4
磁気電源//M.2 PCIe.4.0 SSDをサポート/PSE
いわゆるミニPCを購入。小さいのにパワフルで感動。
クリエイターやハードコアゲーマー以外の人にとって、十分すぎるほどパワフル。
書類作業やプログラミングは快適。
軽量なゲームは快適に動作するが、AAAタイトルは厳しい。
Valorant・League of Legends・Hearthstone・NIKKEは快適に動作する。
原神インパクトと崩壊スターレイルは中~高で設定1080p60fpsで動作する。
しかし、Elden Ringは低設定でも1080p60fpsは達成できなかった。
5/5

自己啓発系作品が続いている。励ましてくれてありがとう。
オブジェクトを掴んで視界を動かすと、
掴んだオブジェクトの”見た目の”大きさは変わらないが、
背景に合わせてオブジェクトの大きさが変わる。
大きくしたオブジェクトは足場になる。
光を放つオブジェクトなら、光量が増える。
出入り口を大きくすれば、そこから出た時の自分の大きさが変わる。
近くのオブジェクトを離れたところに、離れたオブジェクトを近くに置ける。
等々、遠近法を利用した面白ギミックが楽しめる。
とにかくロケーションが奇妙で美しい。
プレイ時間は1~2時間程度と短めだが、飽きる前に終わって丁度いいと感じた。
でも、僕は酔った。FPSで酔ったのは初めてだ。
遠近感がぶっ壊れてるのが酔う原因だろうか?
3.5/5

エモい。人生は暗くなってからが本番だから。
夢を忘れずに。
4/5

Pros;
世界観とグラフィック、キャラクターとテキストのセンス。
Cons;
敵が固いし攻撃が痛い。四人でプレイすること前提のゲームバランス。
人数によって強弱が変わるけど、タゲ取り・AoE・CC・デバフ等のRPG要素が強いので、人数が少ないと役割が足りない。
必殺技→ワンマガジン撃ち尽くす→ダッシュで逃げながらリロード、の繰り返し。
弱点をつくとダメージ倍率が上がるけど、それでもやっぱり固いし攻撃力も高い。
ハクスラはGrimdawnしかプレイしたことがないが、もっとサクサクザクザクするジャンルだと思ってた。
捻くれた武器ばっかりで、ビルドもつまらなかった。
アクセサリ枠が少ないし、星座システムもない。
サポートNPCもいない。Coopプレイ推奨。
まとめ
グラフィックスやデザインセンスは現代基準でもすごいけど、ゲームデザインはちょっと古い。
2/5
と思ったのは、レベルが足りないからでした…
いやこんなにレベル差補正が強いと思わないじゃん。
ちょっとレベリングしたら神ゲーになった。
BNK3RでBitchがドロップして、カンストでアイテム堀りする人の気持がわかった。
(自分でそこまでやり込もうとは思わないけど)
そら色んなキャラで色んなビルドやりたくなりますわ。
というわけで前言撤回。レベル差補正以外は神ゲーです。
4.5/5